Text copied to clipboard!
Titel
Text copied to clipboard!Videnskabelig Animator
Beskrivelse
Text copied to clipboard!
Vi søger en talentfuld og kreativ Videnskabelig Animator til at udvikle visuelt engagerende og præcise animationer, der formidler komplekse videnskabelige koncepter på en letforståelig måde. Som Videnskabelig Animator vil du arbejde tæt sammen med forskere, undervisere og kommunikationsteams for at skabe animationer, der bruges i undervisning, forskning og videnskabelig kommunikation.
Dine primære opgaver vil inkludere udvikling af 2D- og 3D-animationer, der illustrerer biologiske, kemiske, fysiske og medicinske processer. Du vil også være ansvarlig for at sikre, at animationerne er videnskabeligt nøjagtige og visuelt tiltalende. Dette kræver en stærk forståelse af videnskabelige principper samt evnen til at omsætte komplekse data til letforståelige visuelle fortællinger.
For at lykkes i denne rolle skal du have erfaring med animationssoftware som Blender, Maya eller Adobe After Effects samt en baggrund inden for videnskab, design eller en relateret disciplin. Du skal være i stand til at samarbejde med tværfaglige teams og have en stærk sans for detaljer.
Vi tilbyder en spændende mulighed for at arbejde i et dynamisk miljø, hvor du kan kombinere din passion for videnskab og visuel kommunikation. Hvis du brænder for at gøre videnskab tilgængelig gennem animation, vil vi meget gerne høre fra dig!
Ansvarsområder
Text copied to clipboard!- Udvikle 2D- og 3D-animationer til videnskabelig kommunikation.
- Samarbejde med forskere og undervisere for at sikre nøjagtighed.
- Tilpasse animationer til forskellige målgrupper og platforme.
- Redigere og optimere animationer for maksimal visuel effekt.
- Holde sig opdateret med de nyeste trends inden for videnskabelig visualisering.
- Sikre, at animationerne er både informative og æstetisk tiltalende.
- Administrere flere projekter samtidigt og overholde deadlines.
- Bidrage til udviklingen af nye visuelle formidlingsstrategier.
Krav
Text copied to clipboard!- Erfaring med 2D- og 3D-animationssoftware som Blender, Maya eller After Effects.
- Baggrund inden for videnskab, design eller en relateret disciplin.
- Evne til at omsætte komplekse videnskabelige koncepter til visuelle fortællinger.
- Stærke kommunikationsevner og evne til at samarbejde med tværfaglige teams.
- Sans for detaljer og evne til at sikre videnskabelig nøjagtighed.
- Erfaring med storyboarding og visuel konceptudvikling.
- Evne til at arbejde selvstændigt og håndtere flere projekter samtidigt.
- Kendskab til grafisk design og videoredigering er en fordel.
Mulige interviewspørgsmål
Text copied to clipboard!- Kan du give et eksempel på en videnskabelig animation, du har skabt?
- Hvordan sikrer du, at dine animationer er videnskabeligt nøjagtige?
- Hvilke softwareværktøjer foretrækker du at bruge, og hvorfor?
- Hvordan håndterer du feedback fra forskere og undervisere?
- Kan du beskrive din proces for at udvikle en videnskabelig animation?
- Hvordan holder du dig opdateret med de nyeste trends inden for videnskabelig visualisering?
- Har du erfaring med at arbejde på tværfaglige teams?
- Hvordan prioriterer du dine opgaver, når du arbejder på flere projekter samtidigt?